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https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8004.html
コマンド・バイオレンス 光/水/闇/火/自然文明 VR コスト 8 呪文 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■自分のバトルゾーンに、「コマンド」と名のつく種族が7種類以上ある時のみ、この呪文を唱えることができる。 ■このターン、自分のクリーチャーはすべて「ワールド・ブレイカー」を得る。 (F)すべては大いなる太陽の光のもとに。 作者:セレナーデ オリカ抜きだと5種類しかない(多分)ので完全にオリカ専用のカード。 コマンド種族を多く持つ兵極達を使って一気に揃えましょう。 オリジナルコマンド種族 アサシン・コマンド シャドー・コマンド(作者:影虎様) ストーム・コマンド ミラー・コマンド(作者:かがみ様) ムイミ・コマンド(作者:まじまん様) ロスト・コマンド(作者:紅鬼様) ワールド・コマンド 収録 星戦編 第四弾 伝説の戦士(ザ・エンシェント・レジェンド・コマンド) 評価 ミラー・コマンド追加ということで若干編集。 -- セレナーデ (2011-02-26 13 59 16) 追加 どうもです^^ -- かがみ (2011-02-26 14 13 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6878.html
火と、自然または光のどちらかを含む多色にのみ存在する、風と雷の力をもつ兵士。 命名ルールは火と自然ならば「~の烈風~」、火と光ならば「~の轟雷~」。多種族の冠詞は「逆鱗(げきりん)」、進化の冠詞は火と自然ならば「大風神~」、火と光ならば「大雷神~」。 また、3色すべてを併せ持つ《超嵐星メテオ・シューティングレイ》と《大嵐神パルス・ジャムブウル》は名前に「嵐」と入る。 暴食の烈風サウザンド・シード 火/自然文明 UC コスト 7 6000 ストーム・コマンド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分の他のクリーチャーは、シールドをさらに1枚ブレイクする。 ■W・ブレイカー 恐音の轟雷デス・ライトニング 光/火文明 R コスト 7 6000 ストーム・コマンド ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のクリーチャーがまだ攻撃していない時、自分のクリーチャーが攻撃するとき、アンタップしてもよい。 ■W・ブレイカー また、命名ルールである烈風、轟雷、大風神、大雷神はそれぞれ名称カデコリでもある。 逆鱗聖者ホーリー・ゲイザー 光/火/自然文明 UC コスト 5 5000 イニシエート/ストーム・コマンド ●H・ソウル ●K・ソウル ●W・ソウル ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■名前に《烈風》または《大風神》とある自分のストーム・コマンドはシールドをさらに1枚ブレイクする。 ■名前に《轟雷》または《大雷神》とある自分のストーム・コマンドが攻撃するとき、相手のクリーチャーを1体タップする。 裏設定 元々は火文明のみに所属する全く別名の種族だったらしいが、各地で種族間の融合が行われたのと同時に自然と光の力を取り込んだ種族。 非常に高い戦闘力を有し、そのあまりの強さのせいで危険とみなされ、大昔に迫害をうけて五文明を追放された。 長い間辺境の地でひっそりと暮らしていたが、兵極エンゲツが力のある戦士を求めているという情報を聞いてエンゲツの元へ参上。再び五文明のいる表舞台へと姿を現す。 ちなみに、彼らは融合を試みた時に自然の力を取り込んだ者と光の力を取り込んだ者とで多くは「烈風」と「轟雷」の二つの流派に分かれてしまった。 が、別に仲が悪いというわけではなく、単に同じような体を持つ者どうしの方が暮らしやすい、という理由で住処を分けている。 作者:セレナーデ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundamexvsforce/pages/121.html
FORCEポイントについてFP自然増加量について FP増加量について FORCEレベルについて FORCEコマンド一覧FORCEコマンド(全11種) FORCEポイントについて FP自然増加量について FPの自然増加は自軍が制圧している拠点1か所毎に30ポイントが5秒置きに加算されていきます。五秒間の間に新たに拠点を制圧したら、既に制圧されていた分が次回加算されるタイミングから、その分も加算された自然増加が始まります。 自軍に拠点が全くない場合や拠点そのものが存在しないステージでは自然増加は一切起こりません。(該当ステージではアドバンスのFP欄が操作できないようになっています) FP増加量について こちらは敵機やMA、拠点を制圧した際に獲得できる、所謂撃墜ポイントです。尚ユニオン機は撃破しても加算されません。 撃破物名称 獲得FP 拠点 300 戦艦 900 MA 1200 3000コスト 600 2500コスト 500 2000コスト 400 1000コスト 200 FORCEレベルについて フォースモードではミッション中のフォースレベルを基準に、コマンドを出すことが出来ます。フォースレベルは各ミッション1回ごとに設定されているため、他ミッションや同一ステージ周回を行っても引き継がれません。 レベルアップはミッション内で獲得したFPの累計ポイント数によって上がっていきます。尚最大レベルは9でありFPカンストは99999です。 LV 累計獲得FP EXP 1 0 1000 2 1000 2000 3 3000 2000 4 5000 2000 5 7000 3000 6 10000 3500 7 13500 4000 8 17000 4500 9 22000 - FORCEコマンド一覧 FORCEコマンド(全11種) コマンド名 FORCE LV FPコスト 発動時間/再使用可能時間 スキル説明 備考 対MS戦術 2 2000 30/30S 一定時間、自軍の機体の敵機体に対しての攻撃力を上昇させる 敵MSに対する攻撃力が2倍になる。他攻撃(赤)コマンドと効果を重複して利用できる。(最大4倍) 対戦艦戦術 2 2000 30/30S 一定時間、自軍の機体の敵戦艦に対しての攻撃力を上昇させる 敵戦艦に対する攻撃力が2倍になる。他攻撃(赤)コマンドと効果を重複して利用できる。(最大4倍) 対拠点戦術 2 2000 30/30S 一定時間、自軍の機体の敵拠点に対しての攻撃力を上昇させる 敵拠点に対する攻撃力が2倍になる。他攻撃(赤)コマンドと効果を重複して利用できる。(最大4倍) 一斉射撃 3 3000 30/30s 一定時間、自軍の機体の攻撃力を上昇させる 敵軍に対する全攻撃力が2倍になる。他攻撃(赤)コマンドと効果を重複して利用できる。(最大4倍) 防御態勢 3 2500 30/30S 一定時間、自軍の機体の受けるダメージを減少させる 敵軍の自軍に対する攻撃を約4~5割カットする。(要検証) 機体修理要請 2 3000 0/30S 自軍の機体の耐久値を50%回復させる 各機体のリンク増加分を含む機体耐久値上限までしか回復しない。 戦線復帰要請 4 3000 0/30S 撃破された自軍のMSを即座に再出撃させる 資源回収 1 500 60/60S 一定時間、敵を撃破したときのFP獲得量を増加させる 撃破/制圧時に獲得するFPが1.5倍になる。 増産体制 1 500 60/60S 一定時間、自然増加によるFP獲得量を増加させる FP自然増加量が2倍になる。 攻撃遮断 6 4000 10/10S 一定時間、自軍の機体へのダメージを無効化する 発動中は敵の攻撃が機体をすり抜ける。 フォースアタック 5 7000 0/15S 敵軍の戦艦やエース機に対して戦艦による大ダメージ攻撃を行う エース機は主にMAのことを指しMSには行わない。コマンド入力発動までに15秒のインターバルがある。
https://w.atwiki.jp/mashtool/pages/19.html
コマンドライン コマンドラインやバッチファイルなどから、ファイル名とオプションを指定してスクリプトを実行します。 オプション 終了コード ご意見・ご要望など オプション usage mash.exe file [args...] [-cm name] [-sbuilfdbt[] value] [-cs|vb|js] [-mr] [-h] オプション 説明 file 実行するファイル名です。 args 複数(空白区切り)の arg を string 配列型としてメソッドに引き渡します。sbuilfdbt[]オプションを使用する場合は args は無視されます。(※1) -c |--class 実行するクラス名 name を指定します。省略時はファイル名(拡張子除く)です。 -m |--method 実行するメソッド名 name を指定します。(※2)省略時は Main です。 -b |--byte value を byte 型としてメソッドに引き渡します。 -b[] |--byte[] value を byte 配列型としてメソッドに引き渡します。 -sb |--sbyte value を sbyte 型としてメソッドに引き渡します。 -sb[] |--sbyte[] value を sbyte 配列型としてメソッドに引き渡します。 -s |--short value を short 型としてメソッドに引き渡します。 -s[] |--short[] value を short 配列型としてメソッドに引き渡します。 -us |--ushort value を ushort 型としてメソッドに引き渡します。 -us[] |--ushort[] value を ushort 配列型としてメソッドに引き渡します。 -i |--int value を int 型としてメソッドに引き渡します。 -i[] |--int[] value を int 配列型としてメソッドに引き渡します。 -ui |--uint value を uint 型としてメソッドに引き渡します。 -ui[] |--uint[] value を uint 配列型としてメソッドに引き渡します。 -l |--long value を long 型としてメソッドに引き渡します。 -l[] |--long[] value を long 配列型としてメソッドに引き渡します。 -ul |--ulong value を ulong 型としてメソッドに引き渡します。 -ul[] |--ulong[] value を ulong 配列型としてメソッドに引き渡します。 -f |--float value を float 型としてメソッドに引き渡します。 -f[] |--float[] value を float 配列型としてメソッドに引き渡します。 -d |--double value を double 型としてメソッドに引き渡します。 -d[] |--double[] value を double 配列型としてメソッドに引き渡します。 -b |--bool value を bool 型としてメソッドに引き渡します。 -b[] |--bool[] value を bool 配列型としてメソッドに引き渡します。 -st |--string value を string 型としてメソッドに引き渡します。 -st[] |--string[] value を string 配列型としてメソッドに引き渡します。 -cs |--csharp 言語を C# とします。 -vb |--visualbasic 言語を Visual Basic とします。 -js |--jscript 言語を JScript とします。 -mr |--marshal 新規のアプリケーションドメインで実行します。省略時は既定のアプリケーションドメインで実行します。 -h |--help 起動引数を表示します。 (※1)args は stiring 配列型の1個の引数として渡され、 sbuilfdbtオプションは各々が引数として渡されます。 (※2)実行できるメソッドは static メソッドのみです。 終了コード mash.exe の終了コードです。 h オプション使用時 終了コードは -1 になります。 正常実行時 メソッドの戻り値が int 型の場合は、戻り値がそのまま終了コードになります。メソッドの戻り値が int 型でない場合は、終了コードは 0 になります。 例外発生時 例外の内容が標準エラーに出力され、終了コードは -1 になります。 ご意見・ご要望など コメントは最新の10件分だけ表示されます。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ff7fcdata/pages/38.html
コマンド名 せつめい たたかう そうびしているぶきでこうげきする。 まほう まほうをつかう。 アイテム もっているアイテムをつかう。 ぬすむ あいてのもちものをあるかくりつでぬすむ。 みやぶる あいてのHPやMPやじゃくてんをみやぶる。
https://w.atwiki.jp/chappie2/pages/16.html
サーバー内にて使用可能な各種コマンドです。 "T"キーにてチャットウィンドウを呼び出し、入力することで使用が可能です。 world guard(領地の保護)関連(Player権限限定) 保護範囲の設定方法 ①保護したい範囲を立方体で想定し、その頂点の一つになる箇所で //pos1 と入力します。 ②保護したい範囲の立方体を対角線で結ぶ頂点の箇所に移動し、 //pos2 と入力します。 ③範囲の指定が完了したら、 /region define XXXXX YYYYY (XXXXXはエリア名、YYYYYは自分のID)と入力すれば、エリア保護の作業は完了です。 dynmapにて赤く表示されていれば、無事にエリアが保護されています。 dynmap アイコン設置関連(Player権限限定) dynmap上にアイコンを設置する方法 アイコンを設置したい箇所に移動し、 /dmarker add XXXXX icon YYYYY (XXXXXは名称、YYYYYはアイコン名を入力) 上記でdynmap上にアイコンを作成できます。 iconomy(経済プラグイン)関連 /money 現在の所持金を表示します /money rank サーバー内における所持金ランキングでの、自身の順位を表示します /money top サーバー内における所持金ランキングでの、上位五名のユーザーIDを表示します TOPの後に半角スペースを開けて数字を入力すると、入力した数字までのランキングが表示されます /money pay XXXX YYYY XXXXに入力したユーザーIDに、YYYYに入力した額の通貨を支払います LWC(侵入・盗難防止セキュリティ)関連 /cprivate 対象物(チェスト、ドア等)をロックする /cpassword 対象物にパスワードをかける(ログイン毎有効) /cunlock 自身が対象物にかけたパスワードを解除する /cinfo ロックされた対象物の情報を見る /climits 今まで自分が施したロックの数を表示する /cremove ロックを取り払う(誰でも操作出来るようにします) BAN関連(Player権限限定) /BAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをBANします /UNBAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをUNBANします
https://w.atwiki.jp/zenoserverwiki/pages/14.html
使用可能コマンド このページでは、住民さんがサーバーで活動するのに便利なコマンドを 載せていきます。 /spawn サーバーロビーにテレポートします。 /sethome テレポート地点を一箇所のみ、設定します。 /home 設定したテレポート地点にテレポートします。 /1vs1 join アリーナ名 ミニゲームのひとつ、1vs1で戦うアリーナ名を指定します。 /1vs1 leave 1vs1で指定した(予約した)アリーナの指定を解除します。 /ma j アリーナ名 ミニゲームのひとつ、MobArenaで戦うアリーナを指定します。 /ma l MobArenaで指定したアリーナの指定を解除します。 /w プレイヤーID メッセージ 指定したプレイヤーにメッセージを送ります。個人チャットです。 /money サーバー内の自分の所持金を確認します。
https://w.atwiki.jp/parcdattras/pages/20.html
chmodコマンド 元ページ chmod 755 test.txt ls -l test.txt -rwxr-xr-x 1 user group 10 01月 01日 00 00 test.txt chmod -R 755 data ls -lR data data 合計 2 -rwxr-xr-x 1 user group 10 01月 01日 00 00 test.txt -rwxr-xr-x 1 user group 11 01月 01日 00 00 test2.txt
https://w.atwiki.jp/tribes_2ch/pages/40.html
ゲーム中ではのんびりとチャットをしている暇がありません。 そんな時はチャットコマンドを使って連絡を取り合いましょう。 決められた順番にキーボードを押すだけで勝手にチャット+キャラクタが喋ってくれるという機能があります。 押す順番 発言内容 日本語訳 という見方になります。 ☆がついてるものは状況に応じてチャットと同時に指令(コマンド)が表示されます。 ★がついてるものは状況に関わらずチャットと同時に指令(コマンド)が必ず表示されます。 ※指令(コマンド)については指令コマンドを参照してください。 GLOBAL CHAT(全体チャット) VG系(主にコミュニケーションを目的としたもの) VGY Yes はい VGN No いいえ VGH Hi こんにちは VGB Bye さようなら VGO Oops しまった(おっと) VGQ Quite 黙れ(静かにしろ) VGS Shazbot! ちくしょう(くそう) VGW Woohoo! イヤッホー!(歓喜) VGCA Awesome すばらしい VGCG Good game いい試合だった VGCN Nice ナイス VGCR You rock あなたはすごい! VGCS Great Shot ナイスショット VGRA Any time どういたしまして、気にするな VGRD I don t know わかりません VGRT Thanks ありがとう VGRW Wait a sec 少し待て VGTA Aww,that s too bad 残念だったな(皮肉) VGTB That s the best you can do? それがお前の全力か?(挑発) VGTG I am the greatest 俺が一番だ! VGTT THAT was graceful 素晴らしい VGTW When ya gonna learn? 成長しないねぇ(どこで習ったんだい?) TEAM CHAT(チーム専用チャット) VSA系(私は○○を攻めます) VSAA I will Attack. 私は攻めます。 VSAB I ll attack the enemy base. 私は敵ベースを攻めます。 VSAF I ll go for the enemy flag. 私は旗を取りに行きます。 VSAG I ll attack the enemy generator. 私は敵のジェネレーターを攻めます。 VSAS I ll attack the enemy sensors. 私は敵のセンサーを攻めます。 VSAT I ll attack the enemy turrets. 私は敵のタレットを攻めます。 VSAV I ll attack the enemy vehicle station. 私はビークルステーションを攻めます。 VSD系(私は○○を守ります) VSDB I ll defend our base. 私はベースを守ります。 VSDD I m defending. 私は守っています。 VSDF I ll defend our flag. 私は旗を守ります。 VSDG I ll defend our generator. 私はジェネレーターを守ります。 VSDN I ll defend the nexus. 私はネクサスを守ります。(ネクサス=集合体、集まり、の意味) VSDS I ll defend our sensors. 私はセンサーを守ります。 VSDT I ll defend our turrets. 私はタレットを守ります。 VSDV I ll defend our vehicle bay. 私はビークルステーションを守ります。 VSR系(私は○○を修理します) VSRB I ll repair our base. 私はベースを修理します。 VSRE I ll repair our equipment. 私は設備を修理します。 VSRG I ll repair our generator. 私はジェネレーターを修理します。 VSRR I m on repairs. 私が修理します。 VSRS I ll repair our sensors. 私はセンサーを修理します。 VSRT I ll repair our turrets. 私はタレットを修理します。 VSRV I ll repair our vehicle station. 私はビークルステーションを修理します。 VST系(私は○○を××します) VSTC I ll cover you. 私はあなたを援護します。 VSTD I ll set up defenses. 私は守備網を構築します。 VSTO I m on it. 了解しました。 VSTR I ll deploy remote equipment. 私はリモートを設置します。(リモート=設置系のパック) VSTS I ll deploy sensors. 私はセンサーを設置します。 VSTT I ll deploy turrets. 私はタレットを設置します。 VSTV I ll get a vehicle ready. 私は乗り物を準備します。 VA系(○○を攻めろ)(命令) VAA Attack. 攻撃しろ。 VAB Attack the enemy base. ベースを攻めろ。 VAC Recover our flag. 旗を取り戻せ。 VAF Get the enemy flag. 旗を取れ。 VAG Destroy the enemy generator. ジェネレーターを破壊しろ。 VAO Attack the objective. 目標を攻撃しろ。 VAR Rainforce the offense. 攻撃を再強化しろ。 VAS Destroy enemy sensors. センサーを破壊しろ。 VAT Destroy enemy turrets. タレットを破壊しろ。 VAV Destroy the enemy vehicle. 敵の乗り物破壊しろ。 VAW Wait for my signal before attacking. 私が合図を出すまで攻撃を待て。 VD系(○○を守れ)(命令) VDB Defend our base. ベースを守れ。 VDC Cover our flag carrier. 旗を運んでいる人を援護しろ。 VDE Defend the entrances. 入り口を守れ。 VDF Defend our flag. 旗を守れ。 VDG Protect the generator. ジェネレーターを守れ。 VDM Cover me. 援護してくれ。 VDN Defend the nexus. ネクサスを守れ。 VDO Defend the objective. 目標物を守れ。 VDR Rainforce our defense. 守備を再強化しろ。 VDS Defend our sensors. センサーを守れ。 VDT Defend our turrets. タレットを守れ。 VDV Defend our vehicle. 乗り物を守れ。 VR系(○○を修理しろ)(命令) ☆VRB Repair our base. ベースを修理しろ。 ☆VRG Repair our generator. ジェネレーターを修理しろ。 ☆VRM Repair me. 私を回復してくれ。 ☆VRS Repair our sensors. センサーを修理しろ。 ☆VRT Repair our turrets. タレットを修理しろ。 ☆VRV Repair our vehicle station. ビークルステーションを修理しろ。 VB系(自陣ベース関連の情報伝達系) VBC Our base is clear. ベースは安全だ。 VBE The enemy s in our base. 敵がベースに侵入した。 VBR Retake our base. ベースを取り戻せ。 VBS Our base is secure. ベースは安全だ。 VBT Our base is taken. 敵にベースを乗っ取られた。 VE系(敵陣ベース関連の情報伝達系) VEB Enemy base is disabled. 敵のベースは落ちた。(壊滅させた) VED The enemy is disrupted Attack. 敵は混乱している、攻撃しろ。 VEG Enemy generator destroyed. 敵のジェネレーターを破壊した。 VER Enemy remotes equipment destroyed. 敵のリモートを破壊した。 VES Enemy sensors destroyed. 敵のセンサーを破壊した。 VET Enemy turrets destroyed. 敵のタレットを破壊した。 VEV Enemy vehicle station destroyed. 敵のビークルステーションを破壊した。 VF系(旗関係の情報伝達系) VFF I have the enemy flag. 私は旗を取った。 ★VFG Give me the flag. 旗を私に渡せ。 VFR Retrieve our flag. 旗を取り戻せ。 VFS Our flag is secure. 旗は安全だ。 ★VFT Take the flag from me. 旗を私から受け取ってくれ。 ★VFO Give your flags to me. 旗を私に渡せ。 ★VFP Take my flags. 旗を私から受け取ってくれ。 VN系(○○が必要だ、等の要請系) ★VNB Need a bombardier. 爆撃手が必要だ。 ★VNC Need covering fire. 援護してくれ。 ★VND Need driver for ground vehicle. 運転手が必要だ(地上用の乗り物) ★VNE Vehicle needs escort. 乗り物を援護してくれ。 ★VNG Gunship ready need a ride. Gunship(Havoc)の準備ができた、乗りたい人はいるか? ★VNH Hold that vehicle,I m coming. 待ってくれ、今行く。 ★VNP Need pilot for turbograv. 運転手が必要だ(空中用の乗り物) ★VNR I need a ride. 私は乗りたい。 ★VNS Need vehicle support. 乗り物でサポートしてくれ。 ★VNT Need a tailgunner. テイルガンナーが必要だ(Tankの場合は砲撃手、空中用の乗り物の場合は迎撃手) VNW Where to. どこに? VT系(○○を××する、等の目標に対する情報伝達系) VTA Target acquired. 目標物を捉えた。 VTB Target the enemy base I m in position. 敵のベースに攻める事のできる場所についた。 VTD Target destroyed. 目標物を破壊した。 VTF Target their flag,I m in position. 旗を攻める事のできる場所についた。 VTM Fire on my target. 目標を攻撃しろ(Targeting Laserなどを使いながら) VTN Need a target painted. 目標への狙いが必要だ。 VTS Target their sensors,I m in position. 敵のセンサーを攻める事のできる場所についた。 VTT Target their turrets,I m in position. 敵のタレットを攻める事のできる場所についた。 VTW Wait,I ll be in range soon. 待て、もうすぐ着く。 VV系(返答系) VVY Yes. はい。 VVN No. いいえ。 VVA Anytime. どういたしまして。 VVB Is our base secure? ベースは安全か? VVC Cease fire. 撃つな。 VVD I don t know. 分からない。 ★VVH Help. 助けてくれ。 VVM Move,please. 動け。 VVS Sorry. ごめん。 VVT Thanks. ありがとう。 VVW Wait,please. 待て。 VW系(○○が攻めてくるぞ、等の注意を促す情報伝達系) VWB Incoming bomber. ボンバーが来るぞ。 VWE Incoming hostiles. 敵が来るぞ。 VWV Incoming vehicles. 敵の乗り物が来るぞ。 VWW Watch where you re shooting. どこに撃っているんだ。 VC系(コマンド系) VCA Command acknowledge. 指令を了解。 VCC Command completed. 指令を完了。 VCD Command declined. 指令を拒否。 VCW What s your assignment? あなたの任務は?
https://w.atwiki.jp/kojika_server/pages/7.html
サーバー内にて使用可能な各種コマンドです。 T キーにてチャットウィンドウを呼び出し、入力することで使用が可能です。 Multiverse(複数ワールドプラグイン)関連 /mvtp world 通常ワールドの拠点にテレポートします /mvtp sizai 資材ワールド(時折リセット)にテレポートします world guard(領地の保護)関連(Player権限限定) 保護範囲の設定方法 ①保護したい範囲を立方体で想定し、その頂点の一つになる箇所で //pos1 と入力します。 ②保護したい範囲の立方体を対角線で結ぶ頂点の箇所に移動し、 //pos2 と入力します。 ③範囲の指定が完了したら、 /region define XXXXX YYYYY (XXXXXはエリア名、YYYYYは自分のID)と入力すれば、エリア保護の作業は完了です。 dynmapにて赤く表示されていれば、無事にエリアが保護されています。 dynmap アイコン設置関連(Player権限限定) dynmap上にアイコンを設置する方法 アイコンを設置したい箇所に移動し、 /dmarker add XXXXX icon YYYYY (XXXXXは名称、YYYYYはアイコン名を入力) 上記でdynmap上にアイコンを作成できます。 iconomy(経済プラグイン)関連 /money 現在の所持金を表示します /money rank サーバー内における所持金ランキングでの、自身の順位を表示します /money top サーバー内における所持金ランキングでの、上位五名のユーザーIDを表示します TOPの後に半角スペースを開けて数字を入力すると、入力した数字までのランキングが表示されます /money pay XXXX YYYY XXXXに入力したユーザーIDに、YYYYに入力した額の通貨を支払います LWC(侵入・盗難防止セキュリティ)関連 /cprivate 対象物(チェスト、ドア等)をロックする /cpassword 対象物にパスワードをかける(ログイン毎有効) /cunlock 自身が対象物にかけたパスワードを解除する /cinfo ロックされた対象物の情報を見る /climits 今まで自分が施したロックの数を表示する /cremove ロックを取り払う(誰でも操作出来るようにします) BAN関連(Player権限限定) /BAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをBANします /UNBAN XXXX XXXXに入力したユーザーIDをUNBANします